近期,知名 GIF 动图制作软件 GIF Brewery 宣告其已经被动图资源托管平台 Gfycat 收购,软件调整为免费下载,正式将其产品定位选择为 Gfycat 桌面客户端,用户可将制作好的动图直接上传到 Gfycat,部分用户期待的文件保存管理工作终于得到了解决。
GIF Brewery 的录屏进行了全新设计,你可以从底部的「近期录制视频」中选择素材进行编辑:
用户可在软件内直接登录 Gfycat 账户对制作完毕的动图进行保存或分享:
2016-02-26 推荐
原谅我选用如此庸俗的标题来形容 GIF Brewery,不过采用其他赞美词都不如这个来的实惠,或者叫“真实”。在经历了低调而漫长的 Beta 过程后,GIF Brewery 3 终于和我们见面了,其实我在中间也试用过不少同类工具,可惜他们多多少少都在稳定性,效率性以及功能性方面与 GIF Brewery 存在着与生俱来的差距,也许就是“是否走心”的原因吧。
步入正题,GIF Brewery 3 这次给我们带来的惊喜还是蛮多的,首先就是软件界面与 Logo 都进行了更新,从 Logo 和名字看得出来,作者可能很喜欢喝啤酒,如果能在中区本地化成 “GIF酿造厂”是不是更带感呢?
UI 设计在 ToolBar 区域变化较大,那套老旧的拟物式按钮被换成了苹果最新风格的简约化按钮,在层管理,GIF 属性上都改用了隐藏式调用,取消了之前的弹出式菜单,整体看上去让软件的集成度更高了。
在底层开发上,软件采取了 64 位架构,所以你的 Mac 必须要安装 OS X 10.11 版本及以上才行,最最最重要的也是提升性能的变化就是弃用了 Quicktime framework,采用了最新的原生框架 AVFoundation,这也就代表软件不再支持 Perian 等组件,像 .mkv、.avi 这种格式的视频你只能用 GIF Brewery 2.3.4 来导入 .mp4, *.m4v, *.qt, *.mov, *.mpg, *.3gp, *.m2v 这些格式的视频。(这里推荐使用 Handbrake 来对 *.mkv、.avi 做转换 )
此次大更新,作者带来了屏幕(自拍视频、安装 iOS 8 版本以上的苹果移动设备屏幕 )录制功能,循环预览动图(Loop Preview),帧管理(Frames management),动图拼接(Saved Frames),自动计算帧数与延时参数(Calculate Frame Count & Delay),新的滤镜,可输入具体长宽值的图像剪裁操作以及视频回放功能。
下面,结合 3.0 新功能与 GIF Brewery 的主打特色功能,我们挑重点逐项为大家介绍她的强大之处:
利用 GIF Brewery 制作精美的 GIF 方法
GIF Brewery 制作动图的方法非常传统,不算计算动图长度,不做帧数、FPS 调整,导入视频后按下生成按钮就能完成动图的制作,可现实是你不能直接转换一个视频文件,制作动图的目的很多情况下是为了发布到网络上,所以体积越小越好,把痛点说清除即可,所以我们要学会利用 GIF Brewery 制作更符合实际情况的动图。
GIF Brewery 的窗口顶部是工作栏,从左至右分别是 GIF 生成按钮,帧独立浏览区,Loop Preview,图像尺寸调整,图像剪裁,文字插入编辑,层管理以及属性调整。
在窗口底部可看到有一个播放全局进度调整栏,你可以设定动图起止时间,绿色指示线代表动图开始,红色指示线代表动图结束,留意下方的 Duration,也就是动图时长,一般不要存储的太长,那样文件会非常大,一般保持在10秒内即可。
将视频拖入操作区后即可开始编辑制作啦,此时你可以根据需求调整要导出的动图的属性,比如帧数,Frame Delay,FPS,Loop 以及颜色调整。
在官方教程中,开发者建议用户将 frame delay 设置为 42 ms,什么意思呢?根据公式计算,FPS(frames per second) = (1000) / (frame delay),也就是当你选择 42ms 时,FPS 为 24,如果设置为更高的 100ms,FPS 为 10。
然后假设你要制作一个长度为 10 秒的动图,frame delay 为 42ms,那么需要的帧数(frame count)就是:10s x 24fps = 240 帧,这样能带来更细腻的画面效果。反过来,如果你关心文件大小,建议更高的 frame delay,也就是 100ms,相当于每秒显示10帧,可以制作更小的 GIF,如果你想要更流畅的播放效果,就选择 40ms-50ms 的 frame delay 吧。
而且还有两项参数会影响动图的大小,分别是颜色数量和图像尺寸,这两项数值越大,GIF动图的体积也会更大,不利于我们在网络上分享,一般我们会把图像尺寸保持在 500px 以下,颜色数量与帧数按情况进行适当调整才能保证文件的可传播性。
3.0 版本提供了全新的智能计算帧数与 Frame Delay 功能,只要在属性调整里勾选 Calculate Frame Count & Delay 即可自动计算适合此视频的 FPS,不过经常会自动计算出上百的帧数,所以你还需要手动调整一下帧数,不然文件太大,没法发到网上。
对于颜色数值的调整,我的建议是逐步调整,最低2最高256,当然是数值越高,图片质量越好,不过考虑到体积因素,设置为50左右就能满足一般需求了。
样图欣赏:
为你的动图添加文字,图片装饰与滤镜
一个高颜值的动图免不了要有文字,图片做配合,必要时还可加上滤镜,GIF Brewery 在这方面完胜对手,你可以在任意时段里为动图插入一句搞笑的文字或 Emoji 表情,点击工具栏右数第三个按钮开始插入文字,你可以定义文字的位置,但不能随意放置,颜色,边框宽度及颜色,以及字体的设置,有了这些,做一张 9GAG 热门动图不是什么难题。
插入文字后你可以在层管理中看到插入的文字记录,文字也将即时显示在图像中,此时调整播放进度条的绿色与红色指示线所在时间点,然后点击层列表下方的 Set Start Time 与 Set End Time 即可设置这层文字的显示时长,中间还能选择一下文字显示的效果与渐进渐出的时间。同理,图片的插入也是如此。
另外你还能为图片插入滤镜,一共7种,但滤镜的应用不能限制在某一个时间段或某一个区域,只能全局应用在动图上。
在设计滤镜的时候,不同的滤镜有不同的设置方式,像效果宽度,角度等数值都可以根据个人口味调整。
屏幕录制
屏幕录制是此次3.0更新的重头戏,之前对于我这种文字编辑,在做桌面软件演示时,得先用 ScreenFlow 录好视频,导出,然后导入 GIF Brewery 编辑,现在这个工作流可以一气呵成的外后者里独立进行。
软件支持屏幕录制,FaceTime 自拍以及在安装 iOS 8 的 iPhone,iPad 上录制屏幕视频,录制开始前可选择 FPS,录制后视频自动存入软件编辑区。
帧管理
新版本另一个强大之处在于能够将一个视频里多个目标动图组合到一起,例如,A 视频段选定好后,此时我们打开帧独立浏览区,他的所有帧就会显示在 Current 列表,然后我们点击右侧的按钮将其帧存入 Saved 列表,然后再去找 B 视频段,同理,重复上述操作,最后点击左下角的 GIF 生成按钮即可。
总结
这次 GIF Brewery 3 的推出诚意满满,不论你是老用户还是未购入第二代的用户,都可免费获得3.0版本,不过这是有期限的,仅限2周内,2周够恢复付费状态,所以各位要抓紧时间了!
—— 官方教程